2009年4月22日水曜日

iPhone ワイヤレス ステレオヘッドセット化

 iPhoneのiPod機能をワイヤレスで堪能するために導入当初から物色していたワイヤレス ステレオヘッドセットですが、夏にくるiPhone OS 3.0に備えて本格活動です。

 そもそもiPhone OSがバージョン2.2あたりで"A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)"に対応していてくれれば良かったのですが、現状のiPhoneで音楽をBluetoothで飛ばすにはA2DP対応したトランスミッターが必要です。
 ヘッドセット以前にトランスミッターの選定をしたのですが、ネット上のレビューや動作確認で好印象だった米SONYの"TMR-BT8IP"をチョイス。(ヘッドセットの選定に手間取り、結局一回も使わずに"iPhone OS 3.0"の発表を聞いた時はちょっと凹みましたけどね。)

 今回ヘッドセットに"Motorola S9"を導入した事でやっと出番が来ました。
 電源はiPhoneから供給するため、とてもコンパクトにまとめられてます。逆にそのコンパクトさ故に価格が高く感じてしまう...。
おまけにパッケージも過剰梱包では無いかと...、(^_^; 30〜40個は入りそうなパッケージサイズですね。
eBayあたりだと$50〜$60くらいで出品されてるんですが、国内だと1万円越えの価格で販売されてる所もありました。
("iPhone OS 3.0"の発表があってから軒並み価格を下げてきてます。)


 諸悪の根源はSONYの日本法人。iTunesへの楽曲提供も含め、iPod関連については一切日本国内では対応しないつもりなんですかね?
ここまで来ると子供じみててなんか情けなく感じます。私も10〜20代の頃は大のSONYファンで身の回りのAV機器等はSONYブランドで固めてたんですけどねぇ...。今我が家あるのはリビングのコンポと32インチのプラズマテレビ(アナログ)だけになってしまいました。
 多分テレビも地デジ対応にする時はパナソニックかシャープになりそうです。

 操作はドックコネクタへの抜き差しと通電on/offのボタンだけ。
もともとiPhone 3G対応をうたっているわけではなく、ドックコネクタに差すと例のごとく「このアクセサリはiPhoneでは動作しません」の警告メッセージが出ます。当然「機内モードをオンにしますか?」の問いには「いいえ」で対応、問題なく動作します。
 ネットの書き込みで、「通電していなくてもコネクタに差しているだけでバッテリの消耗が激しい」との意見を見かけたのですが、自分の環境ではそれほどバッテリの消費が早くなったようには感じていません。


 コネクトして通電ボタンを押すと、すぐiPodが起動して音楽再生がスタートします。デスクトップのiTunesでもそうですが、Playerが動作して曲が再生されないとヘッドセットとペアリングが始まらないのは"A2DP"プロファイルの仕様なんですかね?
 スタートしても良いんですけど、毎回"曲のABC順"で再生が始まるのはちょっといただけません。(毎回同じ曲から再生されます)
結局iPod操作して自分の聞きたい(前回聞いていた)プレイリストなどに変更しなければなりません。※1

 まぁ、本家の"A2DP"プロファイルの実装でどういう動作になるのか確認してからですね。

#ちなみにクルマのデコシールが貼ってあるのは青色のLEDの点滅が結構明るくて鬱陶しいからです。

'09.4.25追記
※1)思い違いでした。ちゃんと前回停止した位置から再生されていました。

2009年4月16日木曜日

Appleのビジネスモデル

 最近読んだITmedia記事「iPhoneアプリ開発者は「愛」故に負けるのか?」とかMSが言い出した"Apple税"の話などについて少し違和感を覚えたので書いてみる。

 先のコラムは要約すると「0.9%のシェアの市場より大きなマーケットがあるのになぜみんなそっちを向かない?」って言ってるんだろうけど、そもそも人が集まる要因を決定するのはシェアだけなんだろうか?
 ソフト・ハードに限らず、どんなものでも最初から高いシェアをもってデビューする物など無いし、ましてシェアを獲得しているからと言って全てのものに魅力があるとも限らない。

 "Apple税"に関しては、「ユーザーはAppleロゴに500ドル払ってる」との事だが、これは今更声を大にして言うほどのことなんだろうか?
 受け取り方は別としても、それに全く気付かずに購入しているMacユーザーはいるんだろうか?
(Appleも以前にやってた"Mac君とPC君"があるので、キャンペーンについてはどちらもセンス無いとは思うんだけどね...。)

 分野は違うけど製造業にたずさわる私個人としてはアップルのビジネス戦略の成功はとてもうらやましいし、是非あやかりたいと思う。
 シェアの話に戻すと、Mr. Jobsがアップルに戻ってきた頃のカンファレンスで「Appleのシェアが低いって言うけど、ベンツやポルシェのシェアと変わらないよ」って話をしてたけど、すべてその事につきてると思う。最初からPC業界の常識から脱出するつもりでやってたんでしょね。

 製造業に限らず、物を売る商売で大成するには基本的に2つのパターン「薄利多売」か「少数高付加価値売り」しかないと思ってる。
どちらも正攻法で、本来どちらも相手のやり方を攻めるべき物じゃ無いはずなのに、PC業界は何故かバッシングし合う異常な業界なんですね。
 いずれにしても、0.9%の市場に大量のプログラマーをおびき寄せて、ロゴマークに500ドルの価値を付加させたAppleのビジネスモデルは、今のところは順調なようですね。

2009年4月14日火曜日

iPhoneのバッテリ寿命について


まる5ヶ月使用しているiPhone 3G、2〜3日前からなんとなくバッテリの消耗が早く感じるようになっていた。

特にアプリとか立ち上げて無いのに、目に見えて減っていく。
特に気になったのはiPhoneの温度。
今までゲームアプリなどで長時間遊ばないとそんなに温度上がらなかったのに、放置しているだけで暖かくなっていた。

ネットで情報集めると、いろんな意見がいっぱい出てきて余計に混乱しそう...。orz
「こまめに充電した方が良い」だの、「10%〜8,90%の充放電で使うのが良い」とか。
インテリジェント機能が付いているから過放電・過充電は防いでくれるようですが、アップルの公式サイト
リチウムベースのバッテリーを適切にメンテナンスするには、バッテリー内の電子を時々動かすことが重要です。毎月最低でも1回は充電/放電サイクルを完了するようにしてください。

との記載があるって事は、多少なりメモリー効果を起こすって事ですよね?

とりあえず何度か”10%切る所まで使ってから充電”を繰り返してみたらだいぶ落ち着いた様子。 そのうち「バッテリー交換プログラム」のお世話になるんだろうけど、この調子で2年も持つんだろうか?
2年持たないなら、7,800円のAppleCareに入った方が9,800円の交換プログラムよりお得だし...。

まあ、これからだんだん暑くなるので、もうしばらく様子見かな。